![]() Dies ist wohl in der PC Version bereits gepatcht, auf der PS5 kam dieser Patch allerdings bis zum meiner Review noch nicht. Sein Rücken füllt gerne auch mal die hälfte des Bildes. Jax wandert im Bild von links nach rechts und die Entfernung zu Jax ist nicht frei einstellbar. Die Kamera ist leider auch nicht wirklich toll. Alternative Bildmodi, damit zum Beispiel stabile 60 FPS auf kosten der Auflösung erreicht werden können, gibt es nicht. Schattierungen gewisser Objekte werden teilweise nur wenige Meter vor dem Spieler eingeblendet, was man besonders stark auf Brücken beobachten kann. Ich kann es zwar nicht messen, jedoch hatte ich nur selten das Gefühl, 60 FPS zu erreichen. Beim kompletten durchspielen, ist es nicht ein einziges Mal abgestürzt, dennoch lässt die Performance stellenweise zu wünschen Übrig. Technisch ist es schlicht nicht so, wie es vermutlich sein sollte. Menschliche Gegner suchen zunächst Deckung, kommen dann aber doch auf den Spieler zugelaufen. Fast jede Auseinandersetzung lässt sich durchs schießen beim Rückwärtsgehen ohne Probleme bewältigen, da die Gegner stumpf in einer geraden Linie hinter einem herlaufen. Der Fernkampf ist eine ganz andere Geschichte. Das ist Nervig und zeigt, wie unausgereift der Nahkampf in Elex 2 ist. Vor allem als Nahkämpfer, kommt es häufig vor, dass man statt den Gegner anzugreifen, beim Schlag einen Schritt nach vorne macht und dann gerne auch mal auf dem Gegner steht, zumindest bei kleineren Viechern. Nun aber leider zum schlechten: Die Kämpfe fühlen sich grundsätzlich nicht gut an. Durch die Weltenherzen gibt es nun kein richtiges Wüstengebiet mehr, wie es Tavar in Elex war sondern lediglich eine eine an Fallout erinnernde Ruinenstadt. Auch die Welt selbst ist ein Highlight, wenn auch nicht ganz so wie im ersten Teil. Das ist auch wichtig, denn man kann nun auch Fraktionslos spielen. ![]() Anders als in früheren Piranha Bytes Titeln, kann man aber alles lernen, man ist durch seine Fraktionszugehörigkeit in keinster weise eingeschränkt. ![]() Die Rollenspielmechaniken haben sich dahingehend verändert, dass man nun Attributspunkte frei vergeben kann, ohne einen Lehrer aufsuchen zu müssen, was definitiv eine Willkommene Anpassung ist, für die einzelnen Skills, braucht man allerdings nach wie vor Lehrer. Diese sind mal mehr und mal weniger Umfrangreich oder spannend, bis auf wenige ausnahmen ist es nur: Geh da hin und töte X Viecher. Es gibt auch viele Nebenmissionen und die klassichen Gefährtenquests. Besonders die Charaktere der einzelnen Fraktion haben eine gewisse tiefe und viele alte Gesichter gibt es auch zu sehen. Die Storylines der Fraktionen sind alle samt sehr unterhaltsam, anders als die 6. Ich würde dem ELEX 2 liebend gerne eine 9 von 10 geben, allerdings wäre das durch die technische Ausführung und die flache Hauptstory unangebracht. This review contains spoilers, click expand to view. Dive into a huge, hand-crafted, completely unique world with multiple factions and diverse environments set in a post-apocalyptic science fantasy universe. In order to defend the peace on Magalan and the safety of his own family, Jax has to go on a mission to convince the factions to unite against the invaders. Several years after Jax defeated the Hybrid, a new threat arrives from the sky, unleashing the dangerous powers of dark Elex and endangering all life on the planet. ELEX II returns to the post-apocalyptic Science Fantasy world of Magalan with massive environments that can be explored with unrivaled freedom via jetpack, you will be able to move through the epic story any way you want. ELEX II returns to the post-apocalyptic Science Fantasy world of Magalan with massive environments that can be explored with unrivaled ELEX II is the sequel to ELEX, the vintage open-world role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic and Risen series, Piranha Bytes.
0 Comments
Leave a Reply. |